Nvidia y Japón: Una Alianza para la Próxima Era de la Inteligencia Artificial
El director ejecutivo de Nvidia, Jensen Huang, pasó dos días —15 y 16 de julio— en Tokio, cortejando a la élite industrial y de suministro de chips de Japón. Semanas después de una conferencia magistral en Taiwán y meses después de una visita a Corea del Sur, Huang dejó acuerdos que abarcan todo el ecosistema tecnológico japonés: una fábrica nacional de IA, asociaciones con las principales empresas de robótica del país y acuerdos con los proveedores de materiales para chips que impulsan la próxima generación de chips de IA de Nvidia. Su mensaje fue claro: Nvidia apunta a la planta de fabricación japonesa, y muchos de los mayores fabricantes del país se están sumando. “La próxima frontera de la IA está en el mundo físico, y esta es una oportunidad única para Japón”, declaró Huang.

Los Tres Proyectos Clave de la Visita
Treinta años atrás, una inversión de $5 millones de Sega ayudó a mantener a flote a una Nvidia al borde de la quiebra; hoy, Nvidia y los gigantes industriales de Japón se necesitan mutuamente de nuevo —esta vez para construir la era de la IA física, comenzando con estos tres proyectos:
Noetra: La Apuesta por la IA Soberana de Japón
Japón no quiere operar sus fábricas y robots con IA estadounidense o china. Por ello, el gobierno reunió a cerca de 44 empresas nacionales, con SoftBank, Sony, NEC y Honda como núcleo, para construir su propia IA para robots, vehículos y plantas de producción. Tokio se compromete a aportar hasta 1 billón de yenes ($6.200 millones) en cinco años, una apuesta por la “IA física” de cosecha propia. El hardware para construirla, sin embargo, sigue viniendo de Nvidia. El gigante estadounidense está construyendo “una fábrica de IA Vera Rubin”, un centro de datos masivo con sus chips de próxima generación, que se espera lance en 2028, con 13.750 CPUs Vera y 27.500 GPUs Rubin, entregando 140 megavatios. Noetra supervisará el esfuerzo, con planes de construir el centro de datos en tres etapas: un modelo de razonamiento con sólidas habilidades en japonés a partir del año fiscal 2026; una versión omni-modal que maneje texto, imágenes, video y audio para 2028; y una “IA nativa del mundo real” para ejecutar robots para 2030.
La Coalición de Robótica: Gigantes Japoneses Respaldan Cosmos
Nvidia apunta a la planta de fabricación japonesa, y muchos de los principales actores de robótica y manufactura del país se están sumando. Fanuc, Yaskawa, Kawasaki Heavy, Fujitsu, Hitachi, NEC, Sony, SoftBank, Kubota y el grupo de robótica AIRoA dicen que planean construir sobre los modelos Cosmos de Nvidia, un esfuerzo de modelos abiertos que Nvidia inició en mayo con varios laboratorios globales de IA. En Tokio, Nvidia les dio una razón para comprometerse, al presentar Cosmos 3 Edge, una versión del modelo que se ejecuta en sus chips Jetson Thor dentro de las propias máquinas. Algunos ya están probando un sistema de control compartido; otros, como Honda R&D y Omron, están construyendo sobre las herramientas ahora mismo. “Japón inventó la fabricación moderna. Ahora tiene la oportunidad de reinventarla para la era de las industrias inteligentes”, afirmó Huang.
Toyota: Automóviles e IA Física
Toyota utiliza chips de Nvidia en gran parte de su pila. Se comprometió con la plataforma Drive de Nvidia para sus vehículos de próxima generación en CES en enero de 2025; el trabajo más reciente extiende Nvidia a su fabricación, donde se usan simulaciones para diseñar líneas de producción, al software que ejecuta sus vehículos y a sistemas que leen el tráfico vial. Los automóviles de Toyota contarán con asistencia avanzada al conductor, que dirige y frena pero aún requiere un conductor humano, un enfoque más conservador que el de Waymo y Tesla.
Estrategia Industrial y Soberanía Tecnológica
La visita de Huang puso la IA física en el centro de la estrategia industrial de Japón, y Tokio está gastando para respaldarla. Ante una fuerza laboral menguante, Japón busca 10 millones de robots equipados con IA en 18 sectores para 2040, respaldados por $65.000 millones en inversión pública y privada en IA física. El juego a largo plazo es aún mayor. La Estrategia de Robótica e IA de Japón, publicada en marzo, apunta a capturar más del 30% del mercado global de robótica con IA para 2040, un mercado que Tokio valora en aproximadamente ¥20 billones ($133.000 millones). METI está financiando un modelo fundacional doméstico para ejecutar las máquinas, y la fábrica de Noetra impulsada por Nvidia es donde se entrenarían modelos de esa escala, con billones de parámetros.
Por debajo del caso industrial hay uno soberano. Mientras Estados Unidos y China se adelantan en IA a gran escala, Tokio quiere sus propios datos, su propia computación y menos dependencia de infraestructura que no controla. Huang apareció el 16 de julio junto al ministro de Comercio Ryosei Akazawa en el lanzamiento de la IA física del gobierno, con la primera ministra Sanae Takaichi uniéndose por video. La administración Takaichi ha hecho de la IA y los semiconductores el centro de un plan de crecimiento que persigue ¥370 billones ($2,3 billones) en inversión pública y privada para 2040. La fábrica de Noetra —que Nvidia califica como “la primera infraestructura nacional de IA del mundo”— es la apuesta más clara hasta ahora. La búsqueda de independencia de Japón, al menos por ahora, descansa en silicio estadounidense.
En dos días, Huang se sentó frente a casi todos los nombres importantes de la tecnología japonesa —los directores ejecutivos de Toyota, Fanuc, Yaskawa, Fujitsu y Kawasaki durante un almuerzo, y docenas de jefes de cadena de suministro en un izakaya de Kanda con brochetas y whisky. Es el mismo libreto que ejecutó semanas antes: una conferencia magistral en Taiwán, pollo frito y un acuerdo de 50.000 GPU en Seúl el otoño pasado. Esta vez, fue el turno de Tokio, con los robots, la cadena de suministro y los chips debajo.