Google explora el potencial de Veo 3 en la creación de experiencias interactivas
Demis Hassabis, CEO de DeepMind, la organización de investigación de IA de Google, sugirió esta semana que Veo 3, el último modelo generador de videos, podría tener aplicaciones en videojuegos. En respuesta a un usuario que pedía «juegos con mis videos de Veo 3», Hassabis respondió: «¿No sería algo extraordinario?».

Tres aplicaciones clave en desarrollo
- Narrativa cinematográfica: Creación de cutscenes, tráilers y prototipos narrativos con movimiento realista y física simulada
- Simulación de entornos: Generación de mundos virtuales con dinámicas que imitan el comportamiento del mundo real
- Modelos híbridos: Integración con Genie 2 para desarrollar experiencias jugables «infinitas»
Diferencia fundamental: modelos de mundo vs generación de video
Mientras los modelos de generación de video sintetizan secuencias realistas, los modelos de mundo simulan entornos completos permitiendo predecir consecuencias de acciones. Google planea transformar su modelo Gemini 2.5 Pro en un modelo de mundo que simule aspectos del cerebro humano.
Retos y competencia
El mayor desafío es lograr simulaciones en tiempo real, consistentes y controlables. Actualmente, Veo 3 es un modelo generativo «pasivo» que necesita evolucionar hacia sistemas interactivos y predictivos. Google podría enfrentarse a empresas como Microsoft, Runway, Pika y OpenAI con su modelo Sora.
DeepMind ya presentó Genie 2, capaz de crear mundos jugables «infinitos», y Google formó un equipo especializado en modelos que simulan el mundo real. Otros actores como Fei-Fei Li con su startup World Labs también trabajan en esta tecnología emergente.