Anthropic lanza Claude Fable 5: el modelo de IA que crea videojuegos con un solo prompt

Anthropic presenta Claude Fable 5, la primera versión pública del modelo Mythos

Anthropic ha lanzado Claude Fable 5, la primera versión disponible públicamente de su esperado modelo Mythos. ¿Qué puede hacer realmente Fable? De todo, resulta.

Ethan Mollick, destacado investigador de IA y académico de la Universidad de Pensilvania, ha estado probando el modelo y, según sus propias palabras, divirtiéndose mucho. En sus pruebas, Fable “superó consistentemente a prácticamente todos los demás modelos públicos que he usado por un margen considerable”, escribió Mollick el martes en su Substack. Añadió que era “capaz de resolver muchos problemas y produjo algunos resultados sorprendentes: podía trabajar hasta una docena de horas ejecutando especificaciones de varias páginas”.

Videojuegos generados con un solo prompt

Quizás lo más llamativo es que Mollick utilizó Fable para crear una variedad de videojuegos, todos generados mediante “un prompt inicial” en Claude Code, según el investigador.

  • Snake: Un clásico donde la serpiente nunca deja de moverse y debes comer manzanas. “Es muy adictivo”, confiesa el jugador.
  • Strata: Un juego de exploración en túneles subterráneos donde el objetivo es encender tantas linternas como sea posible. Los gráficos recuerdan a una versión degradada de Myst, pero el hecho de que exista a partir de un solo prompt es impresionante.
  • Duino: Basado en las Elegías de Duino del poeta Rainer Maria Rilke. El jugador recorre un paisaje nocturno mientras aparecen pasajes de Rilke en la pantalla. La animación es cautivadora.
Escena de videojuego de fantasía con figuras en armaduras
La inteligencia artificial permite crear juegos de fantasía complejos, como este estilo Warhammer, a partir de simples instrucciones.

Más allá de los juegos: mapas isócronos

Además de los videojuegos instantáneos, Mollick usó Fable para crear un mapa isócrono, una visualización que muestra el tiempo de viaje entre dos ubicaciones. La precisión y el detalle son sorprendentes.

Implicaciones para desarrolladores y emprendedores

Las implicaciones son claras: proyectos de software que antes requerían equipos completos —juegos, herramientas de mapeo, especificaciones complejas— ahora se pueden poner en marcha desde un solo prompt. Es una razón para que los vibe coders del mundo se regocijen. Y para los fundadores y operadores que observan las curvas de capacidad de la IA, es un punto de datos útil sobre la velocidad a la que se eleva el piso.

Grupo de personas alrededor de una mesa con elementos de juego y un laptop que proyecta elementos de fantasía
Sesiones de juego colaborativo, como esta partida de D&D apoyada por IA, muestran el potencial creativo de herramientas como Claude Fable 5.

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