Un terremoto ejecutivo redefine el futuro de los videojuegos en Microsoft
Microsoft anunció este viernes una importante reestructuración en su división de videojuegos. Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, y Sarah Bond, presidenta de Xbox, dejan la compañía.

Spencer será reemplazado por Asha Sharma, ex ejecutiva de Instacart y Meta, y hasta ahora presidenta del producto CoreAI de Microsoft. Este movimiento sugiere que Microsoft podría estar redoblando sus esfuerzos para integrar la inteligencia artificial en los videojuegos.
La apuesta definitiva por la inteligencia artificial en el gaming
La compañía ya había estado experimentando con formas de combinar IA y videojuegos, por ejemplo, desarrollando un compañero de juego impulsado por IA y lanzando un nivel generado por IA en “Quake II”.

En un memo interno, Sharma escribió que Microsoft
“inventará nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar”
y afirmó que
“la monetización y la IA”
ambas
“evolucionarán e influirán en este futuro.”
Al mismo tiempo, aclaró que la compañía
“no perseguirá la eficiencia a corto plazo ni inundará nuestro ecosistema con basura IA sin alma.”
“Los juegos son y siempre serán arte, elaborados por humanos, y creados con la tecnología más innovadora proporcionada por nosotros,” añadió Sharma.
Los tres compromisos clave de la nueva CEO
Esa declaración es solo uno de los tres “compromisos” que Sharma detalló en su comunicado. Los otros pilares estratégicos son:
- Construir “grandes juegos amados por los jugadores”.
- Priorizar Xbox en la estrategia global.

Esta reestructuración marca un punto de inflexión para Microsoft Gaming, orientando su rumbo hacia la innovación tecnológica y el futuro de los videojuegos impulsados por inteligencia artificial.