Un giro inesperado en la estrategia del metaverso
En un sorpresivo anuncio, Meta ha decidido no retirar el soporte de realidad virtual para su plataforma social Horizon Worlds. La noticia, confirmada hoy, 19 de marzo de 2026, llega después de que el CTO Andrew Bosworth respondiera a las preocupaciones de los usuarios en una sesión de preguntas y respuestas en Instagram Stories.

Una decisión de última hora
«Hemos decidido, justo hoy de hecho, que mantendremos Horizon Worlds funcionando en VR», declaró Andrew Bosworth. Esta reversión se produce tras el anuncio inicial de Meta, que había confirmado en sus foros comunitarios que la aplicación pasaría a ser exclusiva para web y móvil a partir del 15 de junio.
La compañía había indicado a principios de año que dejaría de apoyar la aplicación en sus cascos de realidad virtual Quest, un movimiento que suponía un gran replanteamiento para un proyecto que Meta una vez imaginó como central para socializar en VR.
El costoso sueño del metaverso
El hecho de que Meta planeara cerrar Horizon Worlds en VR es una prueba más de las dificultades que ha enfrentado su visión del metaverso. La división Reality Labs de Meta ha acumulado pérdidas por $73 mil millones desde 2021, el año en que Facebook se rebautizó como Meta.
- Pérdidas de Reality Labs: $73 mil millones desde 2021.
- Ventas de Quest: Caída del 16% interanual de 2024 a 2025 (según IDC).
- Vision Pro de Apple: Tuvo que reducir la producción debido a la baja demanda.
Ajustes estratégicos y enfoque móvil
En respuesta a este panorama, Meta realizó recortes significativos en Reality Labs en enero, afectando a más de 1,500 empleados, y cerró varios estudios de videojuegos. Se rumorea que la compañía está considerando otra ronda de despidos más amplia.
Aunque Horizon Worlds seguirá disponible en Quest, la compañía priorizará la experiencia móvil. Bosworth explicó en un podcast que el equipo se ha centrado en el móvil porque encuentra un mejor ajuste producto-mercado allí. «Hay una audiencia mucho más grande en móvil, y está teniendo una acogida realmente positiva», afirmó.

¿Un éxito en móvil?
Según datos de la firma de inteligencia de aplicaciones Appfigures, la aplicación móvil de Horizon Worlds ha registrado 45 millones de descargas totales en todo el mundo en iOS y Google Play, con 1.5 millones de descargas solo en lo que va de 2026. Esto representa un aumento del 53% interanual.
Sin embargo, el gasto de los consumidores en la aplicación se estima en solo $1.1 millones en total, una cifra mínima comparada con las enormes inversiones de Meta en el metaverso.
Conclusión: Un respiro, pero el camino es largo
La decisión de mantener Horizon Worlds en VR es un alivio para su comunidad de usuarios, pero el futuro de la plataforma y del metaverso de Meta sigue dependiendo de su capacidad para atraer una base de usuarios más amplia y generar ingresos significativos, especialmente en el ámbito móvil donde parece tener mayor tracción.