Inteligencia Artificial Generalizada a través de Videojuegos: El Modelo que Aprende a Navegar el Mundo Real

General Intuition: Un Salto Cuántico en la Intuición de la IA

La empresa General Intuition, con sede en Nueva York, ha desarrollado un modelo de inteligencia artificial que unifica el aprendizaje a través de videojuegos, simulaciones y robótica del mundo real. Su fundador y CEO, Pim de Witte, de 31 años, demostró cómo un agente de IA puede jugar Fortnite durante 100 horas seguidas, y al mismo tiempo controlar un robot cuadrúpedo que explora el espacio de oficinas.

“The same brain powering the agent playing the game is powering the robot”, explicó de Witte.

El sistema utiliza datos de acción humana extraídos de millones de horas de partidas grabadas a través de la plataforma Medal (también fundada por de Witte). A diferencia de otros competidores que intentan inferir acciones solo con video, General Intuition aprovecha las etiquetas de acciones precisas (qué botón se presionó y en qué momento) para enseñar al modelo razonamiento espacio-temporal.

Personaje de videojuego apuntando a un robot en un entorno virtual futurista
La interacción entre jugador y robot en mundos virtuales es clave para el entrenamiento de la IA.

El Modelo General: De los Videojuegos a la Robótica Física

El modelo no solo funciona en entornos virtuales: Josh Duplantis, analista de datos de la compañía, demostró cómo un robot cuadrúpedo equipado con una sola cámara logró navegar la oficina tras solo 8 minutos de ajuste fino con datos reales del mundo. Los datos se recolectaron en la calle, no en el interior, lo que demuestra la capacidad de generalización del modelo.

General Intuition ha recaudado $320 millones en una ronda liderada por Khosla Ventures, con participación de General Catalyst, Jeff Bezos, Eric Schmidt, Nico Rosberg e investigadores de Google DeepMind y MIT. La valoración alcanza los $2.3 mil millones, elevando la financiación total a $454 millones.

Orientación Ética y Futuro del Trabajo

De Witte, quien trabajó tres años en el ámbito humanitario con Doctors Without Borders, ha establecido una línea clara: no se utilizarán agentes para dañar humanos. La empresa rechaza aplicaciones de autonomía letal, aunque apoya misiones de búsqueda y rescate.

Asimismo, la compañía lanzó Nerve, una plataforma de empleo para jugadores que permite ganar dinero etiquetando datos y, eventualmente, realizando teleoperación de robots. De Witte busca que la generación más expuesta al desplazamiento por IA tenga un rol activo en la nueva economía.

Próximos Pasos: Escalar la Capacidad Computacional

La mayor parte de la inversión se destinará a escalar la capacidad de cómputo mediante un acuerdo con CoreWeave. La compañía planea lanzar su API al público para finales del verano, permitiendo a clientes de gaming, simulación y robótica integrar el modelo en sus aplicaciones.

Según Vinod Khosla, “el salto cuántico en los modelos de mundo es la emergencia de la intuición en la IA, y los datos de acción humana en los juegos son la clave”.

General Intuition ya ha probado el modelo en drones, vehículos en juegos de conducción y otros dispositivos controlables con teclado o mando. El objetivo es construir un ecosistema similar al de Anthropic u OpenAI, pero especializado en agentes físicos.

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