Dúo de Danza sobre Hielo Checo Genera Polémica por Usar Música Creada con IA en los Juegos Olímpicos

El debut olímpico de los hermanos Mrázek se ve empañado por la elección de una canción generada por inteligencia artificial

Los patinadores artísticos checos Kateřina Mrázková y Daniel Mrázek hicieron su debut olímpico el lunes, una hazaña que requiere una vida de dedicación. Sin embargo, su rutina de danza rítmica incluyó música generada por inteligencia artificial (IA), una decisión que, aunque no infringe reglas oficiales, ha generado un intenso debate sobre la creatividad y la autenticidad en el deporte.

Pareja de danza sobre hielo en una competencia olímpica, realizando una pose elegante
Imagen de archivo que ilustra la elegancia y técnica del ice dance en los Juegos Olímpicos.

La sorprendente revelación en medio de la actuación

Mientras Daniel realizaba un impresionante levantamiento en forma de voltereta con su hermana, uno de los comentaristas de NBC mencionó de pasada: «Esto está generado por IA, esta primera parte». Esta admisión resultó tan desconcertante como las acrobacias mismas, poniendo el foco en la naturaleza sintética de la música.

El formato de la competencia y el tema de los 90s

La competencia olímpica de danza sobre hielo se divide en dos eventos: la danza rítmica y la danza libre. Esta temporada, el tema para la danza rítmica es «La Música, los Estilos de Baile y la Sensación de los años 1990». Otras parejas rindieron homenaje a íconos de la época:

  • Lilah Fear y Lewis Gibson (Reino Unido): tributo a las Spice Girls.
  • Madison Chock y Evan Bates (EE.UU.): medley de Lenny Kravitz.

La peculiar elección musical checa

Según la Unión Internacional de Patinaje (ISU), la música elegida por el dúo checo para la danza rítmica esta temporada ha sido «One Two by AI (of 90s style Bon Jovi)» y «Thunderstruck by AC/DC». El sitio web oficial de los Juegos Olímpicos confirma el uso de la canción generada por IA.

No es la primera vez: Un historial de controversia

Los hermanos checos ya habían enfrentado críticas antes por usar música generada por IA. A principios de temporada, utilizaron una canción con letras que decían: «¡Cada noche destrozamos un Mercedes-Benz!», una clara imitación del éxito de los 90 «You Get What You Give» de New Radicals. Otras líneas como «Wake up, kids/We got the dreamer’s disease» también fueron copiadas.

El «remake» para los Juegos Olímpicos

Antes de los Juegos Olímpicos, el dúo modificó la canción, cambiando las letras de New Radicals por otras generadas por IA que suenan sospechosamente como letras de Bon Jovi. Por ejemplo, «raise your hands, set the night on fire» aparece en «Raise Your Hands» de Bon Jovi. Curiosamente, esta canción no es de los años 90. Esta fue la música a la que patinaron el lunes, antes de pasar a «Thunderstruck» de AC/DC, una canción real de la década.

¿Cómo funciona la IA en la música?

Aunque no está claro qué software usó el equipo, los modelos de lenguaje grande (LLM) operan como se espera: entrenados en grandes bibliotecas musicales, a menudo mediante medios legalmente dudosos, producen la respuesta estadísticamente más probable a una entrada. Pedir una canción «al estilo de Bon Jovi» probablemente resulte en el uso de letras reales de Bon Jovi.

La paradoja de la industria musical

Mientras tanto, la industria musical parece temporalmente encantada con «músicos» no del todo reales. Telisha Jones, de 31 años, usó Suno para musicalizar su poesía bajo el alias Xania Monet y consiguió un contrato discográfico de 3 millones de dólares.

Reflexión final: ¿Dónde queda la creatividad?

Es una lástima que el logro olímpico de estos patinadores se vea empañado por el debate sobre el uso de IA, pero la pregunta persiste: ¿No se supone que este deporte debe ser creativo? El caso de Mrázková y Mrázek plantea interrogantes profundos sobre la innovación, la autenticidad y el futuro del arte en el deporte de alta competencia.

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