Toy Story 5: Los Juguetes Clásicos se Enfrentan a una Tableta con IA Malvada

Toy Story 5 Confronta la Nostalgia con la Tecnología Moderna

Cuando la primera película de Toy Story se estrenó en 1995, el mundo era muy diferente. Google no existía y Apple estaba al borde de la quiebra. Nadie podía predecir que, más de treinta años después, Pixar seguiría haciendo películas de Toy Story, ni que la última entrega de la franquicia enfrentaría a Buzz Lightyear y a un Woody con menos cabello contra una tableta malvada con inteligencia artificial llamada Lilypad.

Woody y Buzz Lightyear con expresiones de preocupación en Toy Story 5
Woody y Buzz Lightyear observan con inquietud la nueva amenaza tecnológica en ‘Toy Story 5’.

La Trama: Bonnie y la Obsesión por la Pantalla

El avance de la película muestra a Bonnie, la niña que heredó los juguetes de Andy en Toy Story 3, jugando afuera con sus juguetes cuando llega un paquete sorpresa con la tableta Lilypad. Bonnie queda completamente cautivada por el dispositivo, ni siquiera levanta la vista de la pantalla cuando sus padres le dicen que el tiempo de pantalla ha terminado.

Lilypad: El Villano Tecnológico que «Siempre Escucha»

Toy Story 5 presenta a Lilypad —o Lily— como un villano siniestro. Cuando Jessie confronta a la tableta por el bienestar de Bonnie, Lily parece no prestar atención, por lo que la vaquera exige que el dispositivo la escuche.

«Siempre estoy escuchando», dice Lily de manera ominosa, regurgitando el apasionado discurso de Jessie en un tono computerizado… y luego lo traduce al español.

«La tecnología ha invadido nuestra casa», le dice Jessie a Woody. «Estoy perdiendo a Bonnie por este dispositivo».

Woody responde: «Los juguetes son para jugar, pero la tecnología es para todo».

Juguetes tradicionales y personajes que evocan nostalgia frente a la tecnología moderna
La esencia de los juguetes tradicionales, un contraste frente a la invasión digital que explora ‘Toy Story 5’.

¿Un Mensaje sobre el Tiempo de Pantalla Excesivo?

¿Podrá Toy Story 5 conmover a los niños pequeños y hacerles reflexionar sobre las consecuencias del tiempo de pantalla excesivo? Puede ser una expectativa ambiciosa. Pero al menos les ofrece algo para ver que no es tan adormecedor como otros contenidos infantiles.

La franquicia, que comenzó en una era pre-internet, ahora se enfrenta directamente a los dilemas de la era digital, poniendo a los juguetes clásicos como Mrs. Potato Head, Rex y Slinky Dog contra la amenaza tecnológica.

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